• Programando um personagem no Scratch

    • Olá, Visitante

      Nessa aula demonstrativa vamos ter uma prática que envolve o uso das instruções de máquina na programação. Vamos lá!


      Palavras-chave:                    
      1. Instrução de máquina
      2. Programação
      3. Scratch
      O que faremos hoje:
      1. Loop - revendo os conceitos da última aula
      2. Regras de uso do computador em sala de aula
      3. Criando jogos na plataforma Scratch
      4. Tarefa para casa